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Facebook policy under microscope

Posted by Abraham | Posted in Comenzar, Estudiantes | Posted on 21-02-2011

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http://edition.cnn.com/video/#/video/tech/2011/02/18/sosa.clicked.in.tech.education.cnn

La red social MySpace no tiene salvación

Posted by Leandra Figueroa-Pagán | Posted in Comenzar, Estudiantes | Posted on 12-02-2011

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16 Enero 2011 / http://www.elnuevodia.com/myspacenotienesalvacion-865817.html

Por Ciberp@ís / España

MySpace cambia de logo. MySpace cambia de jefe. MySpace echa a la mitad . MySpace, en venta. La primera gran red social de Internet, allí donde había que estar si eras joven y/o músico, ha perdido gente, influencia, publicidad y, sobre todo, dinero.

Creada por Chris DeWolfe y Tom Anderson en 2003, su popularidad creció meteóricamente hasta 2007, cuando llegó a 70 millones de usuarios. La nueva forma en que los internautas actuaban en la Red, colocando ellos los contenidos, llamó la atención de Rupert Murdoch, el magnate de la Fox, que en 2005 compró el sitio por $585 millones. Su idea era que MySpace se convirtiera en el buque insignia del grupo en Internet, quien llevara tráfico a Fox y quien hundiera al grupo MTV .

Murdoch, propietario de cadenas de periódicos y televisiones de todo el mundo, apostaba fuerte por Internet y, concretamente, por MySpace. Pero no contó con Facebook. Su ascenso coincide con el declive de MySpace. En noviembre de 2007 era rebasado por Facebook . Hoy sus visitantes rondan los 40 millones mientras los de Facebook se acercan a los 600 millones.

De nada han valido en estos años los relevos de ejecutivos, los cambios de logos y diseños. En 2009 MySpace perdía 22 millones de euros, y el pasado, 74 millones. El martes la empresa confirmó el despido del 47% de la plantilla, unas 500 personas, con el fin de poner a la venta el sitio o fusionarlo con otros. Algunas delegaciones como la de Australia (patria original de Murdoch) prácticamente cerrará a final de mes, mientras que otras se diluirán en Fox.

“En España hicimos la reconversión hace un año. Las ocho personas de MySpace se incorporaron a la estructura de Fox, como en Reino Unido”, explica su portavoz Belén Frías. “Desde entonces nos centramos más en ser una red de entretenimiento total y no solo musical”.

Uno de los empleados en Australia, Alex Wein, consternado, escribe en su blog: “MySpace tenía música, vídeos, integración con el móvil, millones de bandas, cuatro veces más de usuarios, el imperio Fox detrás, 22 oficinas internacionales, 900 millones de dólares de Google para gastar. Y Facebook nos venció. ¿Cómo lo hizo?”.

Wein no lo atribuye a un cambio de gustos de la gente, si no a detalles concretos, como el registro con el nombre real y la importación de los contactos de las otras cuentas de correo.

Quien decida comprar a Rupert Murdoch MySpace tendrá difícil lograr el cambio de tendencia. Prácticamente, no hay precedentes. Napster no se salvó, pese a la compra de Bertelsmann, tampoco lo hizo Infoseek (Disney pagó 748 millones de euros) ni Excite (@Home puso 6,000 millones), ni Lycos (Terra pagó 9,700 millones). La historia de Internet ofrece muchos ejemplos de pelotazos y de estrepitosos fracasos, pero casi ninguna reconversión triunfal.

Interactive Ads VS. Print Ads

Posted by linapaola1 | Posted in Comenzar | Posted on 12-02-2011

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Magazine readers engage more with interactive than static print ads: Adobe

By Giselle Tsirulnik

January 25, 2011
Chase Sapphire exclusive sponsor of New York Times

The iPad provides an attractive canvas for advertisers

A new study finds that interactive advertising via digital magazine platforms such as Apple’s iPad can better engage readers and create stronger purchase intent than the same ads featured in print magazines.

The study was commissioned by Adobe and conducted by Alex Wang, Ph.D, a researcher specializing in integrated marketing communications. It found that magazine readers are more likely to interact with a digital ad with interactive elements that with a static print ad.

“The iPad provides an immersive reading experience in apps via rich print layout and the interactivity elements,” said Dave Dickson, product marketing manager at Adobe, San Jose. “For advertisers the opportunities are also extensive, with engagement opportunities such as video, audio, slideshows and Web interaction.”

The Adobe study surveyed consumers ages 18-32 to measure perceived interactivity, engagement, message involvement, attitude towards the brands and purchase intent for ads in print and in iPad digital magazines.

Implications
The findings have significant implications for advertisers, per Adobe.
Jumptap iPad

Apple’s iPad has taken off

For example, the use of interactive media such as video, sound, slideshows and animation can engage readers and create favorable attitudes towards brands.

Once engaged, readers are then more likely to interact with the ad, resulting in a higher probability that they will purchase the product or service being promoted.

The proliferation of digital magazines and interactive media represents a paradigm shift for advertisers.

Paradigm shift
The current digital paradigm is insufficient for brand advertiser needs, per Mr. Dickson. The reason is because of the templatized ad experience, the fact that banners lack effectiveness and there is also a lack of engagement.

Additionally, Mr. Dickson seemed awestruck with the undifferentiated and commoditized inventory, which causes the low CPMs due to how ads are valued.

“With this new paradigm shift, digital magazines combine context and interactivity,” Mr. Dickson said. “There is a contextual amplification where readers are immersed in content.”

The lean-back tablet form factor enables an enhanced brand advertising experience, per Mr. Dickson. The editorial content immerses readers and the ad interactivity engages them.

The engagement coupled with context generates premium ad inventory. Therefore publishers are able to sell premium sponsorships at print CPMs.

Also, advertisers have the opportunity to gain increased insight via improved metrics.

“The inventory is premium and the navigation retains readers within the experience, meaning they don’t need to leave the app to experience the ad,” Mr. Dickson said.

“Going forward media interactivity and intelligence technologies will play the complementary enabler’s role and interactivity will become a necessary element of a successful digital magazine advertising promotion,” he said.

Senior Editor Giselle Tsirulnik covers advertising, messaging, legal/privacy and database/CRM. Reach her at giselle@mobilemarketer.com.

http://www.mobilemarketer.com/cms/news/research/8873.html

Barcamp en San Juan, Puerto Rico

Posted by Ernesto Gonzalez | Posted in Comenzar | Posted on 12-02-2011

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www.barcampsj.com / 8:30pm – Un día de Febrero de 2011

Barcamp evento en Puerto Rico, siguiendo las tendencias de Internet, buen compartir directamente con aquellos que están trabajando día a día el medio de Internet. Un ambiento de compartir entre amigos, si tienen la oportunidad deben de asistir…

La primera presentación fue sobre contenido y estaba muy interesante el concepto de comparar el desarrollo de contenido con el de cocinar.

La segunda presentación… es sobre aplicaciones en Iphone, el creador de la aplicación de la lotería de Puerto Rico móvil fue el presentador, hay temas importantes temas que considerar, al momento de desarrollar como la manera en que los enlaces funcionan.. tab bar, ojo minimizar el uso del teclado, seleccionar lista, que no tenga que entrar contenido con el teclado. No reinventar la rueda, Apple ya creo unos elementos y muchos usuarios finales ya saben como funcionan.
Sin embargo en los juegos puedes usar elementos diferentes, ahora en aplicaciones más comunes debesde seguir el mismo patrón de lo que ya la gente conoce.

Tercera presentación sobre psicología.. Empezó muy interesante, se habla con Base Camp como buen ejemplo de como vender y promocionan una plataforma web, las paginas deben de ser lo más sencilla.. Existen otros websites como Postmark y mailchimp, lo ideal es ir directo al grano nada de lenguaje exagerado, no hagas a la gente perder el tiempo…Kiss- Keep it simple stupid Los espacio en blanco ayudan mucho, en bloques designadas… Victoria Secret, otro ejemplo..Se recomendó un libro interesante para leer: Dont make me think. Test, test, and always test== optimizar… Abtests.com, usability test, siempre hay algo que mejorar.Existen varias plataformas entre ellas Optimize, Iinvigorate– http://sitetrail.com/optimisely.com

James Lynn nos trajo una presentación de SVG— una tecnología para programadores súper interesante… se presentaron códigos y ejemplo de ilustraciones. http://inkscape.org/?lang=es

Agradezco a Victor Sanchez, compañero de GTA Marketing, en motivarme a continuar colocando información nueva para el beneficios de todos.

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